今回のブログは「SD RX-零丸 神気結晶」で撮影します!


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付属品は

・零丸本体

・武装装甲八鳥・極(ブソウソウコウハットリ・キワミ)

・種子島雷威銃(タネガシマライフル)

・極超大筒(ゴクチョウオオヅツ)

・苦無&大苦無(クナイ&ダイクナイ) 

・斬馬刀(ザンバトウ)

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零丸は「フルアーマーユニコーン」がベースになっているので、SDとは思えないボリュームです。(; ・`ω・´)

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零丸には「クロスシルエット」なる骨組みフレームが内蔵されています。

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手足の両開きは↓が限界となってます。

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骨組みフレームの関節は「SDと思えない可動域」を実現しています。


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装甲を取り付けた場合は「胴体の可動」が制限されますが、手足は問題なく可動します。

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頭部装甲は取り外し可能



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カメラアイは「瞳あり」「瞳なし」を切り替え出来ます。

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ユニコーンモードと同じく非NT-D状態「カクレ形態」に付け替え無しでモードチェンジできます。



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零丸特有の「忍びらしい手首」は両手分が付属



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お次は武装紹介です


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種子島雷威銃(タネガシマライフル)と、斬馬刀(ザンバトウ)はギミック無しで、そのまま手持ち可能です


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持ち手がSD用に簡略化されてるので「30ms」にも手持ち出来ます。( ≧∀≦)


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斬馬刀(ザンバトウ)は「バックパックに携帯」できます。


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ビームエフェクトは「バックパック」に取り付けることで、マフラーを再現できます。



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ビームエフェクトを斬馬刀(ザンバトウ)に取り付ければ「ビーム斬馬刀(ザンバトウ)」に出来ます。


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極超大筒(ゴクチョウオオヅツ)はガンダムで言う「ハイパーバズーカ」です



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腕の3mm軸に取り付けて保持できます。

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種子島雷威銃(タネガシマライフル)に取り付ければ、威力をアップできます。

ユニコーンガンダムの「ビームマグナム」クラスになります。

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お次はサポートメカである「武装装甲八鳥・極(ブソウソウコウハットリ・キワミ)」です


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背中のスペースが広いので、零丸など乗せる事が出来ます。


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足元の軸を利用すれば「足に捕まって移動」をイメージしたポージングもできます。


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尾っぽには「大苦無」が3枚取り付けられてます。


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画像では「付け替えし過ぎてパーツの一部が破損」してます。


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大苦無の裏側には「苦無」が内蔵されており「分割できる苦無2本」と「固定された苦無2セット」があります。

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分割できる苦無手持ち可能なので、好みの持ち方が出来ます。( ≧∀≦)


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大苦無は「両腕」と「背中」に取り付け出来ます。

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手持ちジョイントを使えば、大苦無を繋げた「三方大手裏剣」に


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背中にも取り付けできます。


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「武装装甲八鳥・極(ブソウソウコウハットリ・キワミ)」は、大型のバックパックに変形します



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そして肩パーツを付け替えすれば、フルアーマー零丸の完成です!( ≧∀≦)

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背中の重量で「動きが制限」されますが、満足いくボリュームになります。( ≧∀≦)

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そして


零丸は、アニメで驚いたギミックである「リアルモード」に変形できます。


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「リアルモード用フロントアーマー」と、神気結晶から使わなくなった「マスク」も付属します。

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武装装甲八鳥・極(ブソウソウコウハットリ・キワミ)が手足となりリアルモード「忍闘-道(NINTO-DO)」完成です


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ヒジ膝の関節は「曲がっても90度」が限界です。


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SDからの変形なので、可動域は充分と言えます。

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体型が「リアルモード」になったことで、零丸と同じ装備を持たせても印象が変わります。


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そして、武装もリアルモード用に「合体ウェポン」に変形します。


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ここで「マスク」と「余った大苦無」も合わせることで、更に力強い印象になります。


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如何だったでしょうか?


ギミックが多くて長くなりましたが「SDからリアルモード」と2つの形態が楽しめる逸品でした。( ≧∀≦)


気になった点は変形のし過ぎて「破損」や「一部の接続部が緩くなる」など、遊び倒す弊害もありました。


そして、零丸のパイロット「ダイバーアヤメ」も投稿中です。


「Figure-rise Standard ダイバーアヤメ」↓
https://tyoitsi-puramo.com/archives/15132780.html
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他にもブログを投稿してるので、良かったら覗いて見て下さい



「他のガンプラ」ブログ一覧↓
https://tyoitsi-puramo.com/archives/cat_245198.html
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「30msティアーシャ」↓
https://tyoitsi-puramo.com/archives/12919019.html
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今回のブログはここまで!

お付き合いありがとうございました!!
( ・`ω・´)


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